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原帖由 funlwo 于 2010-6-17 09:19 发表 
皮克斯的风格所致吧…从他们员工的访谈来看,他们一再强调3d是辅助叙事,所以应该不会故意去设计一些3d场景
我觉得这样很好,很自然,生活中也没有什么东西动不动就杵到眼睛前面啊:cool:
原帖由 piney530 于 2010-6-16 23:54 发表 
这个我觉得还是有探讨的余地的。
我对3D没有专门的去了解过,但单凭我个人对3D电影的热衷和观赏过这些次的3D影片来说,一部好的3D电影还是有许多方面在策划和制作的时候要特别留意的,除去你说的那些,比如还有机 ...
只是你对3D电影的某种个人喜好和片面理解罢了
而我个人很讨厌那些为了3D而拍摄的不知所云的镜头——本质上它还要是一部电影,这一点上,不能称得上“好”。
别忘了你看的是电影,只不过是以3D的方式。而你却是反过来想的,你看得是3D效果,电影次之。
这也就是不少3D影片在电影这个环节上败掉的原因,出发点错误,为了拍一部特殊影片而拍。
[ 本帖最后由 phoenix 于 2010-6-17 09:28 编辑 ] |
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