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供参考
TOY STORY3的蓝光细节昨晚上基本算彻底曝光和披露了,目前率先完全披露出来的情况是这样的:
《玩具总动员3》A区北美版率先露面,系双碟蓝光版本,采用了一种非常奇怪的制作格局:
第一碟是DISNEY·PIXAR制作的北美版正片,而且几乎没有任何互动设计,这在DISNEY发行的蓝光,尤其是动画片蓝光中是非常罕见的。因为看惯了这两年的DISNEY蓝光动画片的人基本都知道,DISNEY是蓝光系中的铁杆成员,也是在蓝光制作中投入技术含量最多最高的公司,像著名的蓝光互动模式——“电影巡礼”模式,那基本是动画片中逢片必含的,但是这回不知道出于什么因素,它的镇宅型巨片《玩具总动员3》却采用了从未领教过的方式,它的蓝光戏肉全部集中出现在了第二张碟里。
第二碟DISNEY·PIXAR制作的却不是北美版,而是一个多语言多国家对应的花絮蓝光碟,由于其中包含中文地区,简而言之,它这个第二碟是全汉化的!这张碟采用完全BD-JAVA的制作模式,极其花哨眩目,而且这张碟中居然还有与第一碟同样的一套电影正片,但是它却没有第一碟那样的声音配置,不携带任何正片的声音,而是专门为DISNEY蓝光的交互花絮“电影巡礼”模式而存在的。
这下,《玩具总动员3》蓝光的复杂性就彻底表现出来了,至少对于D版,这下就很麻烦了。要是做第一碟,包含“电影巡礼”模式在内的全汉化内容一点都带不上了,因为第二碟是全BD-JAVA的,没人有本事大面积改写JAVA程序。如果做第二碟,第二碟是全JAVA的,既不能直接屏蔽掉它的电影巡礼模式往里放正片声音和字幕,而且JAVA程序肯定全乱掉,根本正片不能正常播放。
所以这时候RBD的先见性就体现得非常突出了,因为RBD当年设计它的双模菜单架构的时候并没有出现过这样的碟,但是现在面临《TS3》这样的情况,RBD的结构就能轻而易举解决像TS3这样可以双碟合一的局面,因为RBD可以很容易DI使用它的双模结构中的“直接播放”模式,完全无碍DI保障整个正片的正常播放,又可以通过“互动播放”模式,一网打尽所有复杂而又豪华的全汉化幕后花絮内容,而缺少RBD这样的架构,想在一碟中解决战斗,恐怕只能杯具了。。。。 |
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