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发表于 2016-11-17 12:30
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本帖最后由 titanichu 于 2016-11-17 12:36 编辑
所以又回到了代入感这个问题上来了,代入感到底是不是一件好事。这也是很多人对于3D和2D之间所产生的分歧。代入感是一个很美妙的体验,我及其渴望的想买到PSVR(因为目前炒的太贵,所以暂时观望。)但是电影需不需要这种身临其境的感觉呢,电影到底是什么呢,如果某一天电影发展到站在你面前表演了,这还是电影吗。
首先我的观点是,沉浸式的代入感不是电影应该存在的,因为任何代入感都会被剪辑所破坏,你原本站在某个场景已经被“代入”了,突然画面变了,你来到另一处地方或另一个角度,你还要重新适应环境和距离,这是严重破坏代入感的一件事。正如我在1楼说的,一镜到底没有任何剪辑的视频适合做成120帧3D版,VR游戏就是类似这样(因为技术原因可能低于60帧),所以人们带上VR时,快速降落或者升起的一镜到底的场景,会让你感受到失重的错觉,这才是代入感。而电影的3D并不具备这个条件,充其量只是个花样的噱头,是个忽悠人的魔术,对电影没有任何帮助,120帧也是如此。所以我开头说鸟人适合做成120帧3D版来给那些喜欢沉浸感的人看。
但噱头终究是会吸引到很多人的,不然不会被拿来当做噱头,所以出现了很多赞成3D赞成120帧的人,这很正常,存在即合理。
最后我想说我的观点是,站在你面前表演的东西,是游乐场的娱乐设施,是VR,不是电影。 |
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