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《暗黑破坏神3》首席制作人透露多项游戏内幕

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发表于 2008-8-30 21:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今年「GC 2008」德国莱比锡电玩展,媒体访问到《暗黑破坏神3》首席製作人 Jay Wilson 时,媒体问到了许多玩家相当关心的重要问题,Jay Wilson 这次不吝啬的透露了几项游戏最新内幕,让喜欢《暗黑破坏神3》的玩家感到相当雀跃。

  这次主要透露了两项游戏细节设定,第一项为游戏过场动画是否增加,第二项则为游戏的「死亡惩罚」设定;Jay Wilson 表示,无庸置疑的,过场动画三代绝对会比二代还多,目前已经看到的一些宣传动画影片其实是多部过场动画剪辑而成,至今已经完成与二代一样数量的动画,而且还会持续增加。



  Jay Wilson 被问到玩家在前作二代死亡时,会受到严重的死亡惩罚,这点让努力要攻顶 99 级的玩家颇为困扰,他也对此作出了回应解答,他表示,他们现在其实还没想到死亡惩罚最终设定,但他保证绝不会像前一代一样,死亡时损失大量的经验值、金钱,因为他清楚瞭解到前作玩家失去装备后,是很脆弱不堪一击的,常会被怪物守尸,造成反覆的死亡状况出现;三代之中将会改掉这种不人性的死亡惩罚,这并不代表就没有惩罚,损失一些金钱或许并不坏,但他们在研究怎样的惩罚才会让玩家知道「死亡」的严重性,要在处罚与严重性加上玩家感受取得平衡,这并不是件易事。就目前为止,他们想到的是玩家若一直死亡,将会影响到某些事件的发展,这或许是种不错的设定?

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