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发表于 2016-11-14 12:16
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本帖最后由 vanhiscers 于 2016-11-13 20:20 编辑
有几点需要说明的地方。
1. 我在外国论坛上发现有很多人说每当Xbox One S输出LPCM 7.1的时候,它往往会向侧环绕输出静音,仅仅使用后环绕;而我的条形音箱的主机虽然可以识别7.1信号,但音箱本身只支持5.1,所以后环绕的信息是被无视。因此用我起初的设定,我的音箱仅仅只是在播放3个声道的内容——对于我条形音箱的正确设定应该只是让Xbox输出LPCM 5.1,这样听起来的效果才和PS3的效果差不多。
2. Xbox One对单声道和双声道信息源的处理才是最蛋疼的,如果Xbox被设定为输出LPCM 5.1,那么
A)Dolby TrueHD Mono/Stereo、DTS-HD Master Audio 1.0以及LPCM 2.0都会被自动转换成5.1:对话到是会被控制在中间,但是其他的效果声音由于被分到了4个声道上,听起来就显得很单薄……
B)DTS-HD Master Audio 2.0也会被转换成5.1,但这回对话和其它声效则是被分到了左右两边,听起来虽然饱满,但对话不在中央还是很别扭;
C)唯有LPCM 1.0的声源是在Xbox输出LPCM 5.1的情况下是完全听不到的。
因此,综上所述,你如果知道电影只有一个单声道或双声道音轨,那么还是把Xbox的输出改成LPCM 2.0更妥当。大家可以看到Xbox One S作为一个碟机,其实比PS3要差,唯独的优点是可以播放4K UHD。但是呢,我这次买Xbox One S,是因为微软最近刚刚公布他们会在2017年初期的一个系统升级中为Xbox加上更完善的bitstream能力,并会支持杜比全景声,所以对于不想即买一个游戏机有买一个碟机的人,Xbox的性价比还是很高的,因为游戏机的系统永远都在被完善,碟机买完了基本也就那样了! |
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