
长期以来,当音响迷互相讨论的时候,我总感觉到彼此之间对同样音响系统发出的声音,在意见上有很大的分歧:有人认为声音的「传真度」很高、也有人完全不以为然。既然说到传真度,那就是要愈接近「真实」愈好,问题是对于音响系统而言,「真实」到底指的是「软件的原貌」、或是「录音现场的状态」?有谁能给一个让所有人都信服的答案?
如果上述问题在显示器材的领域里讨论,又是什么状况呢?还好,在影像的世界中大家都不会争得面红耳赤,然而没有争论并不表示问题不存在,显示器材的画面到底应该「忠于软件原貌」或是「更接近实际景物」呢?
几乎所有人对「造假」已经习以为常 「比真的还要真」怎么看都像是一句矛盾的玩笑话,但是我要正经地告诉您,在影像器材的世界里,这不仅是事实,而且几乎所有人都已经习惯了。如果我们以软体的原貌为真,影像器材额外加入的部分为假,那么现在我们在显示器材上看到的画面大部分都是「假的」!
举例来说,把480i的信号作循序扫瞄处理变成480p,加入了一倍的「造假」信号;若用Full HD电视或投影机显示,DVD软体720×480的解析度要作「像素转换」成为1920×1080,影像处理电路「运算添入的像素」足足有「真实像素」的5倍之多!前后这样算下来,我们在Full HD投影机画面上看到DVD碟片记录的「真实」成分只有十二分之一,其他11/12都有「造假」!
如果造假的功夫高明,补足软体不足的部分,「弄假成真」的结果,反而比「真的」(软体)还要像真的(实景)。显示器材若没有循序扫瞄处理与像算转换对应SD讯源,您还看得下去吗?
提高画面更新率,使显示器材影像的连续变化更接近真实
说「造假」可能有点过份,毕竟新加入的影像信号都是以原始信号为依据的演算,只是希望在拍摄、制作的软体过程中,造成的损失能够弥补回来。前面提到的例子,都还是「解析度的补偿」,Video与真实物像的差距还不只这些。平时我们用肉眼观看景物,除了眨眼以外,其它的时间都是「完全连续不间断」、没有「分格」的「连续画面」,因此影像系统若要「比照真实景物显示」,那么「画面更新率」就要变成「无限大」了,以现有的技术而言,这根本就是「不可能的任务」。然而大厂却从未放弃努力,在Full HD已经普及化之后,再来就是提高画面更新率的「倍速显示」技术。当「更换画面的速度」加快之后,画面的连续性就会更接近真实的景物。
「Motion Enhancer」对应一般60Hz讯源作120Hz显示 现在使用「倍速显示」的电视机愈来愈多,投影机至今只有SONY VPL-VW200一款而已。以制作考究的程度来说,投影机的要求比电视机高,因此若知道现阶VPL-VW200倍频显示技术的运作方式,我们就能够看出未来新制品的走向。

这是典型的倍速显示,当60Hz(60i或60p)影像信号进入时,若讯源的3个连续画面以A→B→C来表示,在经过倍速处理后、以120Hz显示时,就变成了A→A1→B→B1→C→C1…,其中A1画面是依据A与B的原始画面演算而得,移动物像的所在位置介于A与B之间,因此在插入A1这个新画面之后,「从A到B的画面连续性」变得更理想,动态物像的清晰度也得以提高。至于B1、C1、D1、E1…也是相同的道理。插入新画面的物像介于讯源两相邻画面之间,这项功能在VW200的选项称作「Motion Enhancer」,其中「High」档位对应物像快速移动的片段效果最佳。
用120Hz显示未必一定是「倍速」
120Hz是60Hz的「2倍速显示」,讯源的A显示时间为1/60秒(B、C亦同),当画面更新率提高一倍,变成120Hz显示时则A(1/120秒)+ A1(1/120秒)=1/60秒,倍速显示处理将画面数量加倍,并没有增加整体的时间,因此并不会让画面的流动变慢。
消息灵通的玩家们也许知道,现在用120Hz显示的投影机还不只VW200这一部,不过其他机种的120Hz我认为不能够称作「倍速显示」:它们的120Hz显示是:A→A→B →B→C→C…,多显示的画面和原画面没有差异,只是把原画面用较快的速率重复显示,这样看起来和60Hz「A→B→C…」的原始显示方式根本看不出差别。
利用「黑插入」打断拖影的「Film Projection」 「黑插入法」最早的应用是在液晶电视,这是最基本的型态:把原来的1/60秒原生信号显示时间缩减为1/120秒,并且在相邻的两画面之间关闭显示(呈现全黑画面)1/120秒,藉由打断前后画面,「切断」拖影。在VW200「Film Projection」功能的「mode 1」就是采取这种方法,然而因为画面显示的「发光周期」变成一半,画面亮度会降低不少。
有什么方法能够兼顾画面亮度、还有「黑插入」的效果呢? 「Film Projection」的「mode 2」与「mode 3」采取「逆Gamma补正」的手法,原信号经过「Motion Enhancer」转换之后,A调整成「低Gamma」画面亮度高的状态(Gamma Curve示意图的横轴是Output),随后而来的A1则作相反的调整,变成「高Gamma」画面亮度低的画面,随后的B与B1、C与C1…处理方式亦同。这样的调整手法,「总和的画面亮度」就和「Film Projection」处理前的状态差不多了,而且还有类似「黑插入」打断残影的效果。
24p电影软体的对应
目前常用的电影软体大致分为两类,BD的1080/24p是其中一类。当此类讯源输入、本机作96Hz的显示,也就是把讯源的A→B→C…(每画面1/24秒),转换成A→A1→A2→A3→B→B1→B2 →B3→C→C1→C2→C3…(每画面1/96秒),这是「开启Motion Enhancer、关掉Film Projection」时处理的状况,其中「A1→A2→A3」是从A至B之间物像位置「渐变」的画面,「B1→B2→B3」、「C1→C2→C3」也是在「原生」的两画面间作这样的插补。在插补过后,显示速率已经变成讯源的4倍,在物像移动时24p「跳着移动」的画面,已被96Hz「顺畅地移动」所取代。
倘若此时把设定改为「开启Motion Enhancer、Film Projection mode 1」的状态,画面的显示方式就变成了A→黑→A1→黑→B→黑→B1→黑→C…(每画面1/96秒)的状态,其中A1介于A、B之间、B1的物像介于B、C之间,以下亦同。若处于「开启Motion Enhancer、Film Projection mode 2/3」的状态,则显示方式就变成了A(低Gamma)→A(高Gamma)→A1(低Gamma)→A1(高Gamma)→B(低Gamma)→B(高Gamma)→B1(低Gamma)→B1(高Gamma)→C(低Gamma)→C(高Gamma)…。以上所述的状况虽然画面显示周期都是1/96秒,然而物像位置变化却是每1/48秒一次,因此亦可视为48Hz,1080/24p的「2倍速显示」。
60Hz电影讯源的对应显示
采取每秒24格播放速率的电影胶卷,制作成DVD或在电视节目放送时,都转换成60Hz的型态,这个过程称为「2-3转换」:胶卷连续的A→B→C →D……四格,转换后变成A→A→A→B→B→C→C→C→D→D……,您会发现明明是相邻的两格胶卷,转换过后显示的时间周期却不相同,这是2-3转换最大的问题所在。当此种信号输入VW200,在「开启Motion Enhancer、关掉Film Projection」的状态下,120Hz倍速显示的状况是A→A1→A2→A3→A4→B→B1→B2→B3→B4→C→ C1→C2→C3→C4→D→D1→D2→D3→D4…,不但画面变化的连续性变得更好(变成胶卷的5倍速),且每一个画面的显示周期皆相等。
若保持Motion Enhancer开启、Film Projection在mode 1,就变成A→黑→A1→黑→A2→黑→B1→黑→B2→黑→C→黑→C1→黑→C2→黑→D1→黑→ D2→黑…的显示;Film Projection在mode 2或3时,显示方式则为A(低Gamma)→A(高Gamma)→A1(低Gamma)→A1(高Gamma)→B1(低Gamma)→ B1(高Gamma)→B2(低Gamma)→B2(高Gamma)→C(低Gamma)→C(高Gamma)……。从较严格的角度来看,Film Projection mode 1~3即使处于Motion Enhancer开启状态下,我仍认定为60Hz显示。
补述VW200的仪测与调校 我已经很久没有在为布鲁粉丝网的网友讲解这么高难度的东西了,这一次VW200 Motionflow之中Motion Enhancer与Film Projection功能在对应不同讯源、不同档位相互搭配的状况下,竟有如此复杂、多样的变化,让我开了眼界!请各位多费神理解本文的内容,未来的高阶显示器材都会朝「倍速显示」方向发展,处理的手法还有可能比VW200更复杂呢!