本帖最后由 有肉吃跟着你 于 2013-8-1 19:01 编辑
《环太平洋》:貌似很high,实际很菜
走出影厅,身后有个妹纸来了一句,吓点把眼睛看瞎了。 好像是玩笑话,但有一定道理。 《环太平洋》用力过猛,猛到3d视觉效果栩栩如生,电光火石飞溅如雨,眼睛的负荷可想而知,但更猛的是配乐灵动悦耳音效摧枯拉朽,两耳轰鸣大脑发麻,耳朵比眼睛还要辛苦。 故事的场面概括起来就是,一半是海水,一半是火焰,海上狂风暴雨(渲染气氛),打斗烈焰飞腾(视觉刺激)。巨型机器人对阵巨型怪兽,打打打,轰轰轰。
片子的内容简单到概括起来不会超过144个字,但超大篇幅的打斗场面外加Imax的满屏巨幕顶级效果,还是会让很多观众在美帝充满高科技的电影工业面前,欣然倒地撩裙抬腿屈服并享受以至于呐喊着欢呼的!
超高点机位与大仰角摄影让曾经的“铁甲钢拳机器人”放大到了20倍,怪兽像是经过拆迁队培训似的,扒楼的功夫绝对一流,估计有领导会看完片子说,给那怪物打个电话,问问多钱,要是比推土机和铲车便宜就雇它了,赶紧叫会计打款做账!
还是说电影吧,电影很大程度上就是在漆黑电影院里的一次旅行,旅行的滋味,因人而异。
老实说,片子里是有兴奋点的,机器人大战怪兽时,从地上捡起的“集装箱货车”,像不像打架时抄起的砖头?机器人拖着货轮,像不像打架时找来的棒子?最过瘾的是机器人给怪兽来了一招“双峰贯耳”,中国文化博大精深啊!
但是不是这片子就像很多欢呼者传说的那样high到爆棚,秒杀各片了呢? 不,我觉得本片,貌似很high,实际很菜!
《环太平洋》中众多的大战场面暴露出了作者在驾驭动作片时的软弱与贫瘠。尤其在大场面打斗时,大量的近景和特写似乎在强化斗争的激烈程度,但大全景镜头的缺失确是致命的遗憾,让人在眼花缭乱中的风雨和火焰,轰鸣与怒吼夹击下获得快感,是比较难的,说白了,观众看不清招式,看不清打斗双方的人物关系时,是很难被带入到故事中的。
同样的是Imax,大家可以留意下《变形金刚2》里面的丛林大战,全景与特写镜头的震撼力量互相促进配合得天衣无缝,擎天柱杀敌的暴力性(撕扯,拳击,脚踢)事实上会带给观众巨大的发泄快感(深层上,观众的心理倾向是和秦天柱在一边的,所以他猛烈到近乎残忍的杀敌时,才能够带给观众心理愉快),但《环太平洋》的导演显然没有搞懂这个问题,在片子里,它让机器人挨打(处于劣势)的篇幅太多了,让机器人在强敌面前并没有彰显出足够有力的火力与暴力,这使得观众在观看打斗场面时只是为眼前的壮观场面而惊叹,没有心理上获得暴力宣泄得以喷射的亢奋与满足!!!
尽管发达的美帝电影工业能够保证画面与音效的全球顶级水准,但从镜头语言上,《环太平洋》显然并不能让关注镜头语言的观众满意。细心的朋友可以留意一下,作者用铺面而来的海水作为转场画面就不只一回,打斗时主要是靠特写和眼花缭乱的剪辑(请注意,这往往是遮蔽镜头语言软弱的最好方式),让我们来看下《变2》中的打斗,在正常速度进程中作者会让慢动作加入,把细节放大,既有强化的效果,又有带动观众情绪的作用,请注意,商业电影一定是要让片子带着观众的情绪、感受和想法向前走,如果说文艺片的观众是导演的听众,那么商业片的观众,就是导演的情人,要懂得她需要什么,什么样的前戏和姿势,她会喜欢到什么样的程度,会有什么样的反应。
如果导演觉得惊涛骇浪的画面堆砌,机器人打怪兽,拍得巨大就会爽,剪辑特快就会让观众反应不过来,然后沉浸在享受这种眼花耳麻的喧嚣中而觉得值回票价,并且由衷地赞叹:tmd,还得看人家老美的片子拍的多棒!那么,导演恐怕并不得称心如意。
对于《环太平洋》的主创,我只想说一句,这片子,你们真的很用心很用力了,但有点用力过猛,而且你们也没搞明白到底动作片如何能让人high起来了,在流水化的工业程序中,父子情,爱情,个人英雄主义,领袖演讲,英雄救世这样的俗套并不能成为一部佳作的必备品!叮当叮当的一顿打,你觉得观众就会买账了吗?你特么以为全球观众的品味都是中国主流观影水平吗?
有肉吃跟着你 2013-8-1 |